Familles de projets : Vue d'ensemble
Explorez 18 types de projets regroupés en trois grandes familles
(Voir tableau synthèse présenté plus bas)
Cette typologie est plus qu'une classification. Elle met en relief des structures d'activités que vous pouvez meubler avec les contenus de votre choix. Ces structures ne sont ni des scénarios, ni des plans de cours. Chacune éclaire la nature de l’activité qui est engendrée et évoque le travail des élèves qui réalisent un projet possédant cette structure. Elles décrivent ce que FONT les élèves sans référence au degré ou de la matière.
Un exemple
Au primaire, une « Rencontre virtuelle » peut se traduire par la « rencontre », utilisant le courrier électronique, d'un auteur de romans jeunesse avec une classe de quatrième année. Par contre, une classe d'écologie au secondaire pourrait entrer en contact avec un expert dans ce domaine en direct, par «Chat», tandis que des étudiants en art pourraient communiquer avec un curateur de musée par videoconférence. Même structure d'activité; contenus et degrés différents, technologie au choix!
On choisit d'utiliser une structure d'activité plutôt qu'une autre selon la nature des apprentissages que l'on vise pour nos élèves. Par exemple, les apprentissages reliés à la création d'une publication électronique seront très différents de ceux menant à la création et à l'analyse d'une banque de données dans le cadre d'un projet à caractère scientifique.
La classification des structures de projets télécollaboratifs
Tableau synthèse
Basée sur : Judy Harris (1998) : Virtual Architecture : Designing and Directing
Curriculum-Based Telecomputing (chapter 2), ISTE publications, 1998
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exemples de projets
| Les communications interpersonnelles | Les cueillettes d'information | Les résolutions de problèmes |
Jumelage de correspondants |
Échanges d'information |
Recherches d'information |
Classes Planétaires |
Création collective d'une banque d'information |
Activités de « feedback » et de rétroaction |
Rencontres virtuelles |
Publication électronique |
Résolution de problèmes en parallèle |
Mentorat ou tutorat électronique |
Téléprésence |
Créations séquentielles |
Questions/réponses |
Analyse de données collectives |
Rassemblements Virtuels |
Jeux de rôle |
|
Simulations |
| Engagement/Action sociale Mise en place de projets humanitaires ou multiculturels dans un contexte d'action sociale qui ne vise pas uniquement la compréhension d'un phénomène, mais qui permet l'implication sociale réelle. |